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について
ハードウェア
仕様
困ったときには
ハードウェア仕様
対応信号タイミング
アナログ/デジタルコネクター形状・ピンアサイン(ケーブル側)
   
外観および仕様は、改善のため予告なく変更することがあります。
   
対応信号タイミング

対応パソコン 表示モード 水平
周波数
(KHz)
垂直
周波数
(Hz)
アナログ デジタル
PC-9800シリーズ 640×400 24.8 56.4 ○ -
Windows
搭載
パソコン
720×400 31.5 70.1 ○ ○
Power
Macintosh
シリーズ
640×480 31.5 59.9 ○ ○
37.9 72.8 ○ ○
37.5 75.0 ○ ○
800×600 35.2 56.3 ○ ○
37.9 60.3 ○ ○
46.9 75.0 ○ ○
48.1 72.2 ○ ○
1024×768 48.4 60.0 ○ ○
56.5 70.1 ○ ○
60.0 75.0 ○ ○
1280×1024 64.0 60.0 ○ ○
80.0 75.0 ○ ○
1440×900 55.5 59.9 ○ ○
55.9 59.9 ○ ○
1600×1200 75.0 60.0 ○ ○
1920×1200 74.0 60.0 ○ ○
640×480 35.0 66.7 ○ -
832×624 49.7 74.5 ○ -
1024×768 60.2 74.9 ○ -
※ 接続されるパソコンが上記解像度に対応していることをご確認ください。
   
 
Xbox 360(TM) 対応信号タイミング
対応機種 表示モード 水平
周波数
(KHz)
垂直
周波数
(Hz)
アナ
ログ
デジ
タル
Xbox 360(TM) 640×480 31.5 59.9 ○ -
848×480 31.0 60.0 ○ -
1024×768 48.4 60.0 ○ -
1280×720 45.0 59.9 ○ -
1280×768 47.8 59.9 ○ -
1280×1024 64.0 60.0 ○ -
1360×768 47.7 60.0 ○ -
1920×1080 66.6 59.9 ○ -
※ Xbox 360(TM)を、アナログRGB(ミニD-sub15ピン)接続にてご使用の場合は、別途市販の「Xbox 360(TM) VGA HD AVケーブル」が必要です。
※ Xbox 360、Xbox 360ロゴは、米国Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標または商標です。
 
参考
     
● PCからの信号は全てノンインタレースである必要があります。
     
● PC-9800シリーズおよびApple Macintoshシリーズでアナログ接続ケーブルをお使いになる際には、別途市販の変換アダプターが必要になる場合があります。
     
● 表示解像度、表示色数は接続するグラフィックボードによって異なります。
     
● コンポジットシンクおよびシンクオングリーンには対応していません。
     
● 1920×1200未満の解像度の場合は、「アスペクト比」が「リアル」に設定されていない場合は拡大表示されます。
     
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